El RIDDLE (“RÍDOL”) o adivinanza es un acertijo expresado en forma de rima, generalmente orientado a un público infantil, pero también las hay para adultos aumentando en estos casos su complejidad y despertando en dichos adultos la capacidad de pensar con rapidez y analizar todas las posibilidades aún a sabiendas que probablemente hay una “trampa” o consista en un juego de palabras que pueda pasar desapercibido.
Sin duda un gran ejercicio para poner a prueba nuestra capacidad de reacción y raciocinio (“razón, facultad de la mente que permite aprender, entender, razonar, tomar decisiones y formarse una idea determinada de la realidad”.) Como todo acertijo, la adivinanza presenta un enigma a resolver, poniendo en juego la inteligencia del interpelado. Carecen, en general, de un autor conocido a quien adjudicárselas, es decir suelen ser anónimas representando la cultura popular de cada época y lugar. Tienen una forma variada, aunque suelen abundar las de metro octosílabo en el español.
Sin embargo, en inglés atienden a reglas muy diferentes, siendo definidos como:
Riddle: a type of question that describes something in a difficult and confusing way and has a clever or funny answer, often asked as a game.
Auqnue también cabe destacar su uso como sinónimo de un problema a resolver o una incógnita de gran complejidad:
Riddle: something that is confusing, or a problem that is difficult to solve.For example:
“Scientists may have solved the riddle of Saturn's rings.”
Existen riddles que han quedado registradas en la cultura occidental de modo distintivo. Un ejemplo claro de ello son las adivinanzas que la esfinge arroja a Edipo y que éste logra resolver. Según el mito de la antigua Grecia (Ancient Greece), Tebas era asolada por el obrar de la esfinge, quien proponía la resolución de acertijos para cesar en su obrar; muchos se presentaron aceptando, el desafío, siendo devorados por el monstruo al fallar. No obstante, se presentó finalmente Edipo para contestar que la respuesta para el enigma sobre “el ser vivo que camina en cuatro patas al alba, dos al mediodía y tres al anochecer” era “el hombre”; como consecuencia de este rasgo de lucidez, la esfinge decide suicidarse.
Pueden parecer confusas al principio, pero sin duda son una herramienta muy poderosa para mejorar nuestras habilidades de comunicación, por medio de juegos de palabras.
Hay montones de ellas, y a veces nos vemos abrumados por la cantidad de connotaciones diferentes que muchos de ellos pueden adquirir en función del contexto.
Sí a ti también te cuesta dar con la respuesta acertada, no te tortures, es cuestión de práctica y de algún truquillo que siempre nos ayuda a identificarlos. Te invito a mejorar tus habilidades de comunicación en inglés de una manera rápida, divertida y efectiva. ¿Juegas?
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